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Dans la nuit du 1er au 2 novembre 1903 ...

... Le Vesper, navire français en partance d'Oran, s'échoue aux abords de l'île d'Ouessant. Rose Héré, une jeune ouessantine, guide les hommes jusqu'à la cale de Pen Ar Roch et sauve ainsi l'équipage. Alors que le temps est à la fête, certains sentent le retour des énergies telluriques de l'île, et on dit apercevoir, la nuit, des viltansous, des morganeds et autres créatures des temps passés. La brume tombe et envahit Ouessant, éclairée par la pleine lune de Samain ; fête celtique liée à la transition et à l'ouverture vers l'Autre Monde...

Le Conquet disparaissant dans la brume

Une histoire interactive pour web et mobile dans l'univers du Mythe de Cthulhu

Incarnez l'Aventurière, le Chercheur, le Séducteur ou la Rêveuse et écrivez l'histoire d'un personnage arrivant sur Ouessant le 4 novembre 1903 et se retrouvant embarqué dans une aventure loftcratienne de dark-fantasy insulaire. L'histoire mêle des faits historiques et culturels réels de l'île d'Ouessant avec des éléments mythologiques celtiques, chrétiens et lovecraftiens.

La Louise voguant dans le Fromveur

Plongez dans cet univers à mi-chemin entre le jeu-de-rôles et le livre dont vous êtes le héros

Que vous soyez initié.e ou non au "role-play" et au Mythe de Cthulhu, explorez votre propre récit de la façon qu'il vous plaira en sélectionnant vos actions. Mais sachez que tôt ou tard, chacune de vos décisions portera ses conséquences, notamment en influençant votre Vitalité, votre Intelligence, votre Réputation ou votre Pouvoir dans un étrange mix entre Disco Elysium et Reigns... il vous faudra plusieurs tentatives pour collecter tous les souvenirs et comprendre ce qui se trame dans les profondeurs marines de l'île.

La cérémonie pour Rose Héré

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La première nuit au Grand Hôtel